20 Тиков 20 тиков в секунду

Статьи о механике игры

Шесть разборов: движок, генерация мира, строительство и моддинг. Каждый заканчивается списком того, что стоит проверить у себя.

Движок

2

Тики, чанки, память и то, что происходит между кадрами.

Чанк: 98 304 позиции в столбе

1 мин

Игра не держит в памяти весь мир. Она держит несколько тысяч столбов по 16×16 блоков — и всё, что происходит с вами, происходит внутри них.

Генерация мира

2

Шум, октавы, сиды и правила, по которым появляется рельеф.

Сид — это число, а не код мира

1 мин

Зерно генератора не содержит карту. Оно задаёт начальное состояние генераторов случайных чисел, по которым карта вычисляется заново.

Строительство

1

Модули, пропорции и палитры в мире целых блоков.

Моддинг

1

Загрузчики, регистрация контента и точки внедрения.